Thursday 21 March 2013

Sejarah Dan Perkembangan Modem

Modem (Modulator Demodulator) merupakan salah satu dari teknologi pendukung teknologi komunikasi. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Namun modem sebenarnya adalah alat komunikasi jarak-jauh dengan dua arah. Dewasa ini modem telah berkembang dengan berbagai fasilitas yang cukup bermanfaat, misalnya voice modem. Dengan adanya fasilitas voice modem ini, merubah fungsi modem bukan hanya sebagai penyambung ke internet tetapi lebih dari itu, modem dapat menjadi saluran radio, audio, percakapan telepon sampai streaming video. Malah saat ini sudah banyak modem yang mempunyai fasilitas yang dapat menjadi sebagai mesin penjawab telepon dan perekam suara.
Sejarah Perkembangan Modem
Image
Sejarah munculnya modem itu sendiri di awali oleh Deniss C. Hayes untuk Personal Computer pada tahun 1977. Ia mampu mendirikan teknologi paling penting yang membuat dunia sekarang ini bisa menjadi selalu online, serta membangkitkan industri internet menjadi tumbuh berkembang. Produk modem pertama bernama Hayes dijual pada penggemar komputer pada April 1977. Pada Januari 1978 didirikan perusahaan D.C. Hayes Associates, Inc., yang belakangan terkenal dengan nama Hayes Corp. Produk pertama Denicc C. Hayes adalah modem board untuk bus s-100 dan kemudian untuk komputer Apple II. Pada bulan juni 1981 ia menemukan command set untuk Hayes Standard AT yang pertama kali diperkenalkan untuk modem PC.
Image
Mekanisme Kerja Modem
Sebuah komputer mengirimkan informasi dalam bentuk sinyal digital. Tapi informasi melalui saluran telepon perlu di transmisikan dalam bentuk sinyal analog. Untuk mengatasi masalah ini, modem memberi peran mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog. Sinyal-sinyal analog yang dibawa melalui saluran telepon. Ketika sinyal-sinyal mencapai komputer lain. Sinyal analog yang diubah  kembali ke bentuk digital oleh modem.
Image
Jenis-jenis Modem
Modem sendiri dibedakan menjadi dua jenis, modem internal dan modem eksternal. Modem Internal merupakan sebuah kartu yang dipasang di salah slot pada komputer kalian, yang sudah built-in serial port dan menggunakan power supply yang berasal dari PC kalian.
Image
Sedangkan Modem Eksternal biasanya terletak di dalam case tersendiri (atau rack-mounted dalam versi tertentu), menggunakan power supply terpisah pada umumnya memiliki adaptor, dan tersambung ke komputer kalian menggunakan kabel serial yang terkoneksi pada port serial di belakang PC kalian. Sedangkan modem eksternal berada diluar CPU. Modem eksternal dihubungkan ke CPU melalui port COM atau USB.Modem jenis ini biasanya menggunakan sumber tegangan terpisah berupa adaptor. Keuntungan penggunaan modem jenis ini adalah portabilitasnya yang cukup baik sehingga gampang dipindah-pindah untuk digunakan di komputer lain. Disamping itu dengan menggunakan modem eksternal, tidak perlu ada slot ekspansi yang dikorbankan sehingga bisa dipakai untuk keperluan lain, terutama apabila mainboard yang digunakan hanya menyediakan sedikit slot ekspansi. Modem eksternal juga dilengkapi dengan lampu indikator yang memudahkan kita untuk memonitor status modem. Kerugiannya, harganya lebih mahal dibandingkan dengan modem internal. Modem eksternal juga membutuhkan tempat tersendiri untuk menaruhnya meskipun kecil.
Image
Modem sangat berperan dalam perkembangan teknologi komunikasi saat ini. Dimana modem memberi kemudahan manusia untuk mengetahui informasi secara global. Dengan adanya modem juga memberi peluang manusia untuk berkomunikasi satu sama lain dengan menghilangkan batas-batas tiap daerah.google

Komputasi Awan

Mengenal Komputasi Awan (Cloud Computing)

"Komputasi awan" alias cloud computing adalah penggunaan sumber daya komputasi baik hardware dan/atau software yang disampaikan sebagai layanan melalui jaringan (biasanya internet). Istilah "cloud" berasal dari penggunaan simbol berbentuk awan sebagai abstraksi untuk infrastruktur kompleks yang dikandungnya dalam diagram sistem.

gambar komputasi awan
Image: Wikipedia

Konsep yang melandasi komputasi awan dapat ditelusuri kembali ke tahun 1950-an, ketika komputer mainframe skala besar mulai tersedia buat kepentingan dunia akademis dan perusahaan, dan dapat diakses melalui thin client / komputer terminal. Karena harga komputer mainframe pada waktu itu sangat mahal, berbagai pihak berusaha mencari cara untuk dapat menekan biaya serendah-rendahnya sembari tetap memperoleh manfaat komputasi dari mainframe tersebut. Cara yang dianggap paling efisien adalah membikin sistem yang memungkinkan beberapa pengguna untuk berbagi akses fisik ke komputer pusat dari beberapa terminal, serta membagi waktu CPU, menghilangkan masa non-aktif, yang kemudian dikenal di dunia industri sebagai time-sharing.

Perkembangan selanjutnya pada 1990-an beberapa perusahaan telekomunikasi mulai menawarkan jasa Virtual Private Network (VPN), dengan kualitas layanan yang sebanding apabila memiliki sistem sendiri, namun dengan biaya yang jauh lebih rendah. Dengan mengelola traffic data sedemikian rupa untuk menyeimbangkan pemanfaatan sumberdaya yang ada, mereka mampu mengoptimalkan bandwidth jaringan mereka secara lebih efektif. Simbol awan digunakan untuk menunjukkan titik demarkasi (batas) antara wilayah sistem yang menjadi tanggung jawab penyedia dan wilayah sistem yang dikelola pengguna (user).

Pelanggan aka pengguna (end-user) komputasi awan mengakses aplikasi berbasis cloud melalui web browser atau aplikasi desktop ringan atau bahkan aplikasi mobile, sedangkan data perangkat lunak bisnis dan pengguna disimpan di server-server di lokasi yang jauh.

Ada beberapa jenis layanan komputasi awan untuk publik. Di antaranya adalah:

1. Infrastructure as a service (IaaS). Contoh IaaS adalah Amazon CloudFormation, Amazon EC2, Windows Azure Virtual Machines, Google Compute Engine, HP Cloud, Rackspace Cloud, dan Terremark.
2. Platform as a service (PaaS). Contoh layanan adalah Amazon Elastic Beanstalk, Cloud Foundry, Google App Engine, Windows Azure Compute, dan OrangeScape.
3. Software as a service (SaaS). Yang paling populer dari kategori layanan ini adalah Google Apps dan Microsoft Office 365.
4. Network as a Service (NaaS). Layanan NaaS secara tradisional  termasuk VPN dan bandwidth on demand. Perwujudan konsep NaaS juga mencakup penyediaan layanan jaringan virtual oleh pemilik infrastruktur jaringan kepada pihak ketiga.

Pengguna dapat mengakses layanan komputasi awan menggunakan berbagai perangkat klien jaringan yang saat ini tersedia luas, seperti komputer desktop (PC), laptop, tablet, dan smartphone. Banyak aplikasi awan tidak memerlukan lagi software tertentu terinstall pada komputer klien, dan sebagai gantinya menggunakan browser web untuk berinteraksi dengan aplikasi awan. Dengan Ajax dan antarmuka HTML5, penggunaan browser web ini dapat mencapai tampilan yang sama atau bahkan lebih baik. Namun beberapa aplikasi cloud, bagaimanapun, masih memerlukan perangkat lunak klien khusus yang didedikasikan untuk aplikasi ini (misalnya, virtual desktop clients dan kebanyakan  email clients). google

probbility

Probability Sampling
Probability Sampling adalah teknik sampling yang memberikan peluang yang sama bagi setiap unsur (anggota) populasi untuk dipilih menjadi sampel, atau pengambilan sempel secara random atau acak. Teknik ini meliputi :

Sampling Acak Sederhana ( Simple Random Sampling)
Teknik ini dikatakan sederhana karena cara pengambilan sampel dari semua anggota populasi dilakukan secara acak tanpa memperhatikan strata yang ada dalam populasi itu. Cara demikian apabila anggota populasi dianggap homogen.

Populasi adalah keseluruan objek yang akan atau ingin diteliti. Populasi ini sering juga disebut Universe.

Sampling Sistematik
Sampling sistematik biasanya digunakan dalam traffic survey atau marketing research. Ada beberapa peneliti menganggap sampling sistematik bukan merupakan sampling acak, padahal sampling sistematik merupakan sempling acak karena pemilihan pertama menggunakan random start dilakukan secara acak. Dan ada juga beberapa peneliti yang mengatakan bahwa sampling sistematik sebagai Quasi random sampling atau Pseudo random sampling.

Sampling Acak Stratifikasi ( Proportoinate Stratified Random Sampling ) adalah teknik yang digunakan apabila populasi memiliki anggota atau unsur yang tidak homogen dan berstrata secara proporsional.

Sampling Acak Tak Berstrata ( Disproportioner Stratified Random Sampling ) Teknik ini digunakan untuk menentukan jumlah sampel, bila populasi berstrata tapi kurang proporsional.

Sampling Klaster ( Cluster Sampling )
Merupakan teknik sampling yang digunakan untuk menentukan jumlah sampel jika objek yang akan diteliti atau sumber data sangat luas, misal penduduk dari suatu negara.

Non ProbabilityNon Probability Sampling adalah teknik sampling yang memberi peluang atau kesempatan tidak sama bagi setiap unsur atau anggota populasi untuk dipilih menjadi sampel. Pemilihan elemen-elemen sampel didasarkan pada kebijaksanaan penaliti sendiri. Pada prosedur ini, masing-masing elemen tidak diketahui apakah berkesempatan menjadi elamen-elemen sampel atau tidak. Teknik sampling non peluang meliputi :

Sampling Kuota
Sampling kuota adalh teknik untuk menentukan sempel secara bebas dari populasi yang mempunyai ciri-ciri tertentu sampai jumlah (kuota) yang diinginkan.

Sampling Aksidental
Adalah teknik penentuan sampel berdasarkan kebetulan, yaitu siapa saja yang kebetulan bertemu dengan peneliti dapat digunakan sebagai sampel, bila dipadang orang yang kebetulan ditemui itu cocok sebagai sumber data.

Judgement Sampling
Adalah cara pengambilan sampel, yang bersedia dipilih berdasarkan tujuan. Dipilih berdasarkan unit analisis seorang ahli.

Pruposive Sampling
Adalah teknik penentuan sampel untuk tujuan tertentu saja. Misalnya pada penelitian tentang disiplin pegawai, maka sempel yang dipilih adalah orang yang ahli dalam bidang kepegawaian saja.

Sampling Jenuh
Adalah teknik penentuan sampel bila semua anggota populasi digunakan sebagai sampel. Hal ini sering dilakukan bila jumlah populasi relatif kecil.

Snowball Sampling
Adalah teknik penentuan sampel yang mula-mula jumlahnya kecil, kemudian sampel ini disuruh memilih teman-temannya untuk dijadikan sampel. Begitu seterusnya, sehingga jumlah sampel semakin banyak.

Pengertian Statistic

Dalam arti sempit, statistik adalah data atau ringkasan yang berbentuk angka. Misalnya statistic penduduk, (jumlah penduduk, umur, jenis kelamin dan lain-lain). Statistik harga (membahas harga beras, gula, pakaian dan lain-lain).
Dalam arti luas statistik yaitu ilmu yang mempelajari cara pengumpulan data, pengolahan data, analisa data, penyajian data, penarikan kesimpulan, atau pengambilan keputusan berdasarkan hasil penelitan.
Kegunaan mempelajari ilmu statistic adalah memperoleh gambaran suatu keadaan atau persoalan yang sudah terjadi.
Untukpenaksiran (forecasting) , untuk pengujian (testing hypotesa).

Jenis-jenis statistic
Statistic teoritis
Statistic terapan
Statistic deskriptif
Statistic inferensial
Parametric
Non parametrik

Fungsi statistic
Dapat menyederhanakan data yang kompleks menjadi data yang mudah dimengerti
Statistik menggambarkan data dalam bentuk tertentu
Statistic merupakan teknik untuk membuat perbandingan
Statistic dapat memperluas pengalaman individu
Statistic dapat mengukur besaran dari suatu gejala
Statistic dapat menentukan hubungan sebab akibat.

Random Experiment

1. Acak Percobaan


Percobaan

Teori probabilitas didasarkan pada paradigma dari percobaan acak, yaitu, percobaan yang hasilnya tidak dapat diprediksi dengan pasti, sebelum percobaan dijalankan. Kami biasanya berasumsi bahwa percobaan dapat diulang tanpa batas bawah pada dasarnya kondisi yang sama. Asumsi ini penting karena teori probabilitas berkaitan dengan perilaku jangka panjang sebagai percobaan direplikasi. Tentu, definisi lengkap dari percobaan acak memerlukan definisi hati-hati tepat apa informasi tentang percobaan sedang direkam, yaitu definisi-hati tentang apa yang merupakan suatu hasil.
Parameter merujuk pada jumlah non-acak dalam sebuah model yang, sekali dipilih, tetap konstan. Model probabilitas Banyak dari percobaan acak memiliki satu atau lebih parameter yang dapat disesuaikan agar sesuai dengan percobaan fisik yang dimodelkan.

Senyawa Percobaan

Misalkan kita memiliki n eksperimen E 1, E 2, ..., E n. Kita bisa membentuk percobaan, senyawa baru dengan melakukan percobaan n secara berurutan (E 1 pertama, dan kemudian E 2, dan seterusnya), bebas satu sama lain. Independen istilah berarti, secara intuitif, bahwa hasil dari satu percobaan tidak punya pengaruh terhadap salah satu eksperimen lain. Kami akan membuat istilah matematis yang tepat nanti.
Secara khusus, misalkan kita memiliki percobaan dasar. Sejumlah tetap (atau bahkan jumlah tak terbatas) dari ulangan independen percobaan dasar adalah percobaan, senyawa baru. Banyak percobaan berubah menjadi percobaan senyawa dan terlebih lagi, seperti disebutkan di atas, probabilitas teori itu sendiri didasarkan pada gagasan mereplikasi percobaan.
Secara khusus, misalkan kita memiliki percobaan sederhana dengan dua hasil. Ulangan Independen Penelitian ini disebut sebagai percobaan Bernoulli . Ini adalah salah satu yang paling sederhana, tetapi model yang paling penting dalam probabilitas. Lebih umum, misalkan kita memiliki percobaan sederhana dengan hasil k mungkin. Ulangan Independen Penelitian ini disebut sebagai percobaan multinomial .
Kadang-kadang sebuah eksperimen terjadi pada didefinisikan dengan baik tahap, tetapi dengan cara yang tergantung, dalam arti bahwa hasil dari tahap tertentu dipengaruhi oleh hasil dari tahap sebelumnya.

Sampling Percobaan

Dalam studi statistik yang paling, kita mulai dengan populasi obyek yang menarik. Obyek mungkin orang, chip memori, hektar jagung, atau apa pun. Biasanya ada satu atau lebih pengukuran numerik menarik bagi kami - tinggi dan berat badan seseorang, masa pakai chip memori, jumlah hujan, jumlah pupuk, dan hasil dari satu hektar jagung.
Meskipun bunga kami adalah pada populasi seluruh benda, set ini biasanya terlalu besar untuk belajar. Sebaliknya, kami mengumpulkan sampel acak dari benda-benda dari populasi dan mencatat pengukuran bunga untuk setiap objek dalam sampel.
Ada dua tipe dasar sampling. Jika kita sampel dengan penggantian, setiap item diganti dalam populasi sebelum undian berikutnya, dengan demikian, obyek tunggal dapat terjadi beberapa kali dalam sampel. Jika kita sampel tanpa penggantian, objek tidak diganti dalam populasi. Bab tentang Model Sampling Hingga mengeksplorasi sejumlah model berdasarkan sampel dari populasi terbatas.
Sampling dengan penggantian dapat dianggap sebagai percobaan senyawa, berdasarkan ulangan independen dari percobaan sederhana menggambar sebuah objek tunggal dari penduduk dan pencatatan pengukuran bunga. Sebaliknya, percobaan senyawa yang terdiri dari n ulangan independen dari percobaan sederhana biasanya dapat dianggap sebagai sebuah eksperimen sampling. Di sisi lain, sampling tanpa penggantian adalah percobaan yang terdiri dari tahap tergantung.

Latihan

Matematika Latihan 1. Pertimbangkan percobaan koin melempar n (berbeda) koin dan merekam hasil (kepala atau ekor) untuk setiap koin.
  1. Mengidentifikasi parameter percobaan.
  2. Mengidentifikasi percobaan sebagai percobaan senyawa yang terdiri dari ulangan independen dari percobaan sederhana.
  3. Mengidentifikasi percobaan sebagai sampling dengan penggantian dari suatu populasi.
  4. Mengidentifikasi percobaan sebagai n percobaan Bernoulli.
Simulasi Latihan 2. Dalam simulasi eksperimen koin dari Latihan 1, set n = 5. Jalankan simulasi 100 kali dan mengamati hasil.
Matematika Latihan 3. Pertimbangkan percobaan dadu rolling n (berbeda) dadu dan merekam tempat nomor ditampilkan di setiap mati.
  1. Mengidentifikasi parameter percobaan.
  2. Mengidentifikasi percobaan sebagai percobaan senyawa yang terdiri dari ulangan independen dari percobaan sederhana.
  3. Mengidentifikasi percobaan sebagai sampling dengan penggantian dari suatu populasi.
  4. Mengidentifikasi percobaan sebagai n percobaan multinomial.
Simulasi Latihan 4. Dalam simulasi eksperimen dadu Latihan 3, mengatur n = 5. Jalankan simulasi 100 kali dan mengamati hasil.
Matematika Latihan 5. Pertimbangkan percobaan kartu yang terdiri dari kartu berurusan n dari standar deck dari 52 kartu.
  1. Mengidentifikasi percobaan sebagai percobaan senyawa yang terdiri dari tahap tergantung.
  2. Mengidentifikasi percobaan sebagai sampling tanpa penggantian dari suatu populasi.
Simulasi Latihan 6. Dalam simulasi eksperimen kartu dari Latihan 5, ditetapkan n = 5. Jalankan simulasi 100 kali dan mengamati hasil.
Matematika Latihan 7. Percobaan koin Buffon terdiri dari melempar koin dengan jari-jari r 1/2 di lantai ditutupi dengan ubin persegi panjang sisi 1. Koordinat dari pusat koin dicatat, relatif terhadap sumbu melalui pusat alun-alun, sejajar dengan sisi.
  1. Mengidentifikasi parameter percobaan
  2. Mengidentifikasi percobaan sebagai percobaan senyawa yang terdiri dari ulangan independen dari percobaan sederhana.
  3. Mengidentifikasi percobaan sebagai sampling dengan penggantian dari suatu populasi.
Simulasi Latihan 8. Dalam simulasi koin percobaan Buffon set, r = 0,1. Jalankan percobaan 100 kali dan mengamati hasil.
Analisis Data Latihan 9. Pada tahun 1879, Albert Michelson dibangun sebuah eksperimen untuk mengukur kecepatan cahaya dengan suatu interferometer. The kecepatan cahaya kumpulan data berisi hasil dari 100 pengulangan dari eksperimen Michelson. Jelajahi kumpulan data dan menjelaskan, secara umum, variabilitas data.
Analisis Data Latihan 10. Pada tahun 1998, dua mahasiswa di University of Alabama di Huntsville merancang percobaan berikut: membeli sebuah tas dari M & Ms (dari ukuran yang diiklankan tertentu) dan mencatat penghitungan untuk merah, hijau, biru, oranye, dan permen kuning, dan bersih berat badan (dalam gram). Jelajahi M & M data. mengatur dan menjelaskan, secara umum, variabilitas data.
Analisis Data Latihan 11. Pada tahun 1999, dua peneliti di Universitas Belmont merancang percobaan berikut: menangkap jangkrik di wilayah Tennessee Tengah, dan mencatat berat badan (dalam gram), panjang sayap, sayap lebar, dan panjang badan (dalam milimeter), jenis kelamin, dan jenis spesies. The set jangkrik Data berisi hasil dari 104 pengulangan dari eksperimen ini. Jelajahi data jangkrik dan menjelaskan, secara umum, variabilitas data.google

hologram

Sejarah Singkat Holografi

Pada tahun 1960 dunia Industri dihebohkan dengan penggalakan teknik laser yang menghasilkan hologram untuk dimanfaatkan secara komersial. Teknik ini digunakan secara luas, antara lain untuk menguji desain produk tertentu. Para seniman visual menggunakannya pula dalam menampilkan kreasidan gagasan mutakhir.

Teknologi yang menjadi latar belakanglahirnya hologram ini lahir dai seorang fisikawan Hongaria yaitu Dennis Gabor, yang mengembangkan teori holografi sejak
tahun 1947. Pada tahun tersebut, saat bekerja di Departemen British Thomson Houston, Gabor menemukan Holografi. Penemuan yang brilian ini ditemukan secara tidak sengaja oleh Gabor.
Awalnya Gabor sedang berusaha mengembangkan teori untuk meningkatkan kemampuanmikroskop elektron. Ketika dia berusaha membuktikan teorinya ia tidak menggunakan pancaran elektron, tetapi justru menggunakan cahaya. Dengan percobaan itu, Gabor malah menemukan holografi, ilmu yang memproduksi hologram. Dengan teori tersebut ia berhasil menciptakan teori pertama hologram di dunia. Hologram dibuat oleh Gabor dengan proses pembelahduaan selaju sinar laser.
laju yang pertama disebut "acuan" menyinari selembar lempeng peka foto atau film,
sedangkan lajur kedua menyinari objek untuk diholografikan. Cahaya yang direfleksikan oleh objek ini bertabrakan di atas lempengan tadi dan menciptakanpola gabungan yang setelah dikembangkan lagi menjadi citra 3D.
Sinar laser adalah perkembangan dari teori hologram ini pada tahun 1960.

Hologram ini berhasil dikembangakn oleh Pibram. Pibram yakin bahwa ingatan terekam bukan di dalam sel-sel otak melainkan di dalam pola-pola impuls saraf yang merambah seluruh otak, seperti pola-pola interfensi sinar laser yang merambah seluruh wilayah pelat film yang mengandung suatu gambar holografik.

Pada tahun 1979, dua ilmuwan asal Soviet berhasil mengembangkan temuan Dennis Gabor dengan sinehologram. Eizykman dan Fihman mulai bekerja sama di bidang hologram. mereka membuat 4 sinehologram berukuran 35 mm dan 70 mm.Itulah yang dipertunjukan di college of France, Paris. Keduanya mulai bergelut di dunia film holografi berukuran 126 mm. Penggunaan film lebar ini merupakan langkah pertama untuk membuat sinehologram yang bisa ditonton lebih dari dua orang dalam waktu bersamaan.

Program Visual C Sharp Konversi Bilangan

Program Visual C Sharp Konversi Bilangan


Program Visual C Sharp Konversi Bilangan
Sebelumnya saya sudah membahas program konversi bilangan dari desimal ke Hexa, Biner ataupun Octal menggunakan program vb net konversi bilangan . Nah berikut ini saya akan membagikan program Visual C Sharp konversi bilangan ke Hexa, Biner maupun ke Octal.


Design program tersebut sama seperti pada gambar di cover, yang terdiri dari 2 Textbox sebagai BilInput, dan BilOutput kemudian 3 Button sebagai btnHexa, btnOctal dan btnBiner

Berikut program visual c sharp konversi bilangan ke bilangan Hexa, Biner ataupun Octal. :)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnHexa_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int xbil = int.Parse( bilInput.Text);
            bilOutput.Text = xbil.ToString("X");
        }

        private void btnOctal_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            bilOutput.Text = DecimalToOctal(bilInput.Text);
        }

        private void btnBiner_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            bilOutput.Text = DecimalToBinary(bilInput.Text);
        }

        public string DecimalToBinary(string data)
        {
            string result = string.Empty;
            int rem = 0;
            try
            {
                int num = int.Parse(data);
                while (num > 0)
                {
                    rem = num % 2;
                    num = num / 2;
                    result = rem.ToString() + result;
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message);
            }
            return result;
        }

        public string DecimalToOctal(string data)
        {
            string result = string.Empty;
            int rem = 0;
            try
            {
                int num = int.Parse(data);
                while (num > 0)
                {
                    rem = num % 8;
                    num = num / 8;
                    result = rem.ToString() + result;
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message);
            }
            return result;
        }
    }
}


sumber: Program Visual C Sharp Konversi Bilangan

Bakal Calon Anggota DPRD di Riau Tertangkap Nyontek saat Tes Kejiwaan

Bakal Calon Anggota DPRD di Riau Tertangkap Nyontek saat Tes Kejiwaan

Bakal Calon Anggota DPRD di Riau Tertangkap Nyontek saat Tes Kejiwaan
TES KEJIWAAN: Bakal calon legislatif Riau beramai-ramai tes kesehatan jiwa di RSJ Tampan Pekanbaru, Rabu (20/3/2013).


Laporan Syahrul Mukhlis, Pekanbaru
TINDAKAN tidak terpuji dilakukan bakal calon legislatif (Bacaleg) yang akan bertarung pada Pemilihan Umum (Pemilu) 2014, saat tes tertulis kesehatan kejiwaan di Rumah Sakit Jiwa (RSJ) Tampan, Pekanbaru, Rabu (20/3). Sebanyak 15 orang dari sekitar 200-an Bacaleg asal Kabupaten Rokan Hulu (Rohul) yang mengikuti tes hari itu, tertangkap mencontek kunci jawaban saat tes tertulis. Kunci jawaban itu disimpan dalam bentuk kertas kecil atau dicatat di dalam handpone.
Kunci jawaban yang diduga palsu juga beredar ke banyak peserta tes, bahkan peserta pada hari sebelumnya. Karena mencotek kunci jawaban palsu ini hasilnya tentu mengejutkan panitia. Karena hasil tes mereka di luar perkiraan.

Untuk diketahui, tes tertulis berisikan sekitar 500 lebih pertanyaan yang terdapat dua pilihan jawaban ‘’Ya’’ atau ‘’Tidak’’. Tes ini masih terus berlangsung hingga 14 April mendatang dengan jadwal berbeda masing-masing daerah. Hasil tes dikeluarkan pada hari yang sama dengan bentuk selembar keterangan yang memuat dua hasil, peserta tes mengalami atau tidak gangguan kesehatan jiwa. Mungkin hasil di luar perkiraan ini yang mengejutkan panitia sehingga lama memberikan rekomendasi untuk sesi lanjutan, teswawancara.

Karena, terungkap beredarnya kunci jawaban itu bermula sebelum tes wawancara dilakukan. Sekitar pukul 11.10 WIB, beberapa peserta tes protes, karena hasil tes tertulisnya terlambat diantarkan dari bagian tes tertulis ke bagian tes wawancara. Akibatnya, setelah beberapa lama menunggu, peserta tidak kunjung mengikuti tes wawancara.

Menduga ada yang tidak beres dengan pekerjaan panitia, belasan peserta tes ribut. Mereka bersama-sama menanyakan mengapa belum bisa menjalani tes wawancara, padahal mereka sudah lama selesai tes tertulis.

Keterlambatan ini rupanya karena adanya kunci jawaban yang tertangkap oleh panitia. Dua petugas loket tes wawancara yang tidak mau sebutkan namanya membenarkan hal itu. ‘’Mereka protes dan menyalahkan kami. Menurut mereka kami yang lambat. Tapi setelah ditelusuri mengapa berkas mereka lambat sampai ke kami, ternyata mereka diduga menggunakan kunci jawaban yang beredar sehingga banyak yang salah,’’ kata petugas yang menggunakan seragam Pegawai Negeri Sipil tersebut.

Tes tertulis kesehatan jiwa berkaitan erat dengan tes wawancara. Dalam arti, tes tertulis akan menjadi materi penting untuk tes wawancara. Sehingga jika tidak sinkron melakukan pengisian tes tertulis dengan kepribadian masing-masing, akan mempengaruhi besar saat wawancara sehingga hasil tes kesehatan jiwa bisa diasumsikan mengalami gangguan jiwa.

Kabid Penunjang Medik RSJ Tampan, Ardianus Bahar yang juga menjabat sebagai Ketua Panitia Pemeriksaan Kesehatan Kejiwaan Bacaleg mengatakan, mereka menangkap kunci jawaban tersebut. ‘’Memang saat tes tertulis panitia menangkap kunci jawaban dari 15 peserta. Tapi kunci jawaban itu menyesatkan atau salah,’’ kata Ardianus.

Ardianus mengatakan, berdasarkan informasi yang mereka dapatkan dari pengguna kunci jawaban itu, kunci jawaban beredar antara sesama peserta tes.

‘’Hari ini (kemarin, red) pesertanya dari Kabupaten Rohul, kunci jawaban yang menyesatkan itu didapatkan dari rekan-rekan mereka juga,’’ kata Ardianus Bahar.

Soal bagaimana selanjutnya proses terhadap peserta yang menggunakan kunci jawaban tersebut, Adrianus mengatakan tidak ada masalah bagi panitia. ‘’Panitia menangkap dalam ruangan ketika tes tertulis. Selanjutnya peserta itu juga ikut tes wawancara. Grafik atas jawaban tertulis dan wawancara itu urusan Psikiater. Tentunya psikiater mengetahui apabila jawaban tidak sesuai antara wawancara dengan tertulisnya,’’ kata Ardianus.

Dikatakan Ardianus juga, bahwa peserta juga masih bisa ikut tes ulang, karena pada dasarnya tes kejiwaan tersebut bukanlah tes untuk lulus atau tidak.

‘’Ini bukan tes untuk lulus perguruan tinggi terkenal. Jadi bukan masalah lulus atau tidak lulus. Tapi untuk peta diri bagi peserta,’’ kata Ardianus.

Disebutkan Ardianus, sejak dilaksanakannya tes kejiwaan di RSJ, memang sudah beberapa kali panitia menangkap kunci jawaban, namun pada hari jadwal tes untuk Bacaleg dari Kabupaten Rohul lebih banyak.

‘’Sebelumnya juga sudah terpantau oleh kami dan kami amankan, tapi hari ini paling banyak kami temukan kunci jawaban beredar saat tes tertulis,’’ kata Ardianus.

Ardianus mengimbau kepada calon peserta selanjutnya untuk mengikuti tes sesuai prosedur. ‘’Jika jawaban orang lain, itu berarti bukan jawaban dari peserta sendiri. Pesertanya juga yang rugi. Psikiater juga mengetahui mana jawaban yang sesuai dengan saat wawancara jadi tidak ada gunanya kunci jawaban dari orang lain,’’ kata Ardianus.

Beberapa peserta tes kemarin seperti Frangki dari PAN Rokan Hulu dan Bunyana dari Golkar Kampar mengaku sempat mendengar ada kunci jawaban yang beredar. ‘’Saya sempat mendengar ada kunci jawaban, tapi saja menjalani tes sesuai dengan jawaban dari diri saya sendiri,’’ kata Frangki.

Sementara Bunyana mengatakan dari mental sebagai calon pemimpin, ia tidak akan menggunakan jawaban dari orang lain. ‘’Bagaimana saya akan mewakili rakyat kalau baru pada tahap tes saja sudah menggunakan jawaban orang lain,’’ kata Bunyana.

Terkait hal ini, pengamat politik, Andi Yusran mengatakan, partai harus mengawasi kadernya. Partai harus mengedepankan integritas calon.

‘’Partai harus berperan, SDM calonnya harus diperhatikan dan diawasi, jangan sampai ada lagi ijazah palsu, tes pakai kunci jawaban. Setelah terpilih pun partai harus mengawasi dan terus membina kadernya. Intinya partai harus tegas sehingga tidak membuka ruang bagi kader untuk berperilaku negatif,’’ kata Andi Yusran.

Di tempat terpisah, menanggapi kasu ini, Ketua Dewan Pimpinan Wilayah (DPW) PPP Riau H Azis Zaenal SH MM mengatakan tindakan tersebut sudah mengajarkan masyarakat hal yang tidak baik. ‘’Seharusnya di awal berdemokrasi, peserta yang ikut Pileg ini tidak mengajarkan masyarakat yang tidak baik. Kunci jawaban itu menyesatkan,’’ kata Aziz.

Azis mengimbau kepada anggota masyarakat yang ikut tes tidak terpengaruh dengan kunci jawaban manapun. ‘’Kader PPP jangan sampai berbuat demikian karena sangat merugikan,’’ kata Azis.

Ketua Bidang Informasi dan Komunikasi Politik DPP Golkar Riau, Eddy Akhmad RM mengatakan seharusnya penyelenggara harus tegas terhadap tindakan itu. ‘’Kalau perlu, penyelenggara tidak menerbitkan keterangan kesehatan rohani atau kejiwaan terhadap pelaku kecurangan itu,’’ kata Eddy.

Kepada kader Golkar, Eddy mengingatkanm agar tidak menggunakan kunci jawaban. ‘’Mereka yang menggunakan kunci jawaban itu adalah orang yang tidak percaya diri bahwa mereka normal. Untuk kader Golkar, jangan sampai merugikan diri sendiri,’’ ujar Eddy.

Sementara, Ketua Bidang Informasi dan Komunikasi Politik DPW PAN Riau, Fendri Jaswir mengatakan, pihaknya sudah mengingatkan agar kader partainya untuk bersikap jujur. ‘’Setiap calon dari PAN harus mengikuti aturan dari KPU, jangan ada penyimpangan atau bersikap curang. Itu merugikan diri sendiri dan tidak menggambarkan kondisi kejiwaan kader,’’ kata Fendri.

Ketua KPU Riau, Tengku Edi Sably mengatakan tes kejiawaan merupakan rangkaian yang harus dilakui Bacaleg sesuai undang-undang. ‘’Syarat sehat jasmani dan rohani itu sesuai undang-undang. Jadi dalam prosesnya pun harus benar-benar sehat jasmani dan rohani dengan dibuktikan oleh pihak berwenang untuk menyatakan itu,’’ kata Edi.

Soal adanya kunci jawaban yang diguanakan dalam tes di RSJ oleh beberapa oknum peserta tes, Edi mengatakan bahwa itu tidak pantas. ‘’Memang proses tesnya bukan wewenang KPU, namun tentunya kemurnian hasil tes merupakan bagian dari syarat sesuai undang-undang tersebut

Tuesday 19 March 2013

Wisata Rohil Riau yang Mempesona


KBRN,Pekanbaru  : Kabupaten Rokan Hilir memiliki berbagai obyek wisata yang tak kalah menariknya dengan daerah lain. Selain Pulau Jemur yang sudah tidak asing lagi di teliga kita, kabupaten berjuluk Negeri Seribu Kubah ini juga memiliki obyek wisata lainnya seperti, Pulau Tilan, Danau Laut Napangga, dan lainnya.
 
"Pemerintah daerah terus meningkatkan dan mempersiapkan sarana dan prasarana pendukung seperti perencanaan dan pengembangan pelabuhan laut Bagansiapiapi, Panipahan dan Sinaboi yang dipersiapkan sebagai pintu gerbang pendaratan penumpangan antar laut terdekat di negara tetangga Malaysia seperti Port Klang dan Port Dikson, dan lain sebagainya. Pentingnya pelabuhan ini dengan sasaran meningkatkan kunjungan wisatawan ke Pulau Jemur dan daerah lain," papar Wakil Bupati H Suyatno .

Kini, beberapa kota dan tempat-tempat menarik di Kabupaten Rokan Hilir terus berbenah untuk dijadikan tujuan yang menarik bagi wisatawan seperti kota nelayan Panipahan, Pulau Halang dan Sinaboi serta Bandar Lama Bagansiapiappi.

"Selain itu juga, dikembangkan kawasan baru pengembangan kota Bagansiapiapi di Batu Enam Bagansiapiapi. Di lokasi ini direncanakan pembangunan pusat pemerintah dengan arsitektur bernuansa "Kubah" pada setiap bangunannya dengan menghadap muara sungai Rokan," jelasnya.

Kemudian Kata Suyatno, adapula kota-kota dengan latar belakang agrowisata seperti Bagan Batu, Pujud dan Sedinginan. Kubu dan Tanah Putih menyuguhkan unsur budaya sebagai ciri wilayahnya. "Kita juga memiliki situs peninggalan sejarah serta tempat-tempat lainya yang menyuguhkan keindahan pantai, taman laut serta habitat penyu langka, objek wisata alam Danau Laut Napangga dengan habitat Ikan Arwana serta Komunitas suku aslinya," urai Wabup.

Untuk wisata petualangan, beberapa lokasi penyajian nuansa tersendiri bagi pengunjung, seperti menyaksikan dan bermain dengan atraksi alam gelombang bono di sungai Rokan, menyusuri pedalaman hutan tropis Kabupaten Rokan Hilir, melihat habitat buaya di Pedamaran dan lain sebagainya.

"Untuk itu, peran pihak swasta yang menggeluti sektor ini juga sangat kita nantikan. Karena, bisnis kepariwisataan di Kabupaten Rokan Hilir akan maju dan akan menjadi salah satu sektor primadona di kemudian hari. Untuk wisata budaya, primadonanya adalah Ritual Bakar Tongkang yang merupakan acara tradisional masyarakat Tionghoa di Bagansiapiapi,"
 
 
 
 

Friday 15 March 2013

Iran Produksi Pesawat Lebih Canggih dari Amerika Serikat


Pesawat pengintai ScanEagle buatan Boeing.
REPUBLIKA.CO.ID, Iran mengklaim mampu memproduksi pesawat tanpa awak yang lebih canggih dari ScanEagle milik Amerika Serikat (AS).

Klaim itu dilontarkan Menteri Pertahanan Iran, Brigadir Jenderal Ahmad Vahidi setelah negeri Para Mullah itu berhasil menangkap pesawat tanpa awak milik AS.

Vahidi menegaskan, Iran sedang memproduksi pesawat tanpa awak yang lebih canggih dari ScanEagle.

"Kami memiliki berbagai jenis pesawat tanpa awak yang lebih canggih dari ScanEagle dan produksinya di dalam negeri sedang berjalan," ujarnya. Aneka kemajuan yang dicapai Iran akan dipamerkan pada Hari Teknologi Antariksa.

sumber:  googlerepublika.co.id

ALAT PEMANEN ANGGUR

  1. Hand Picking
Di beberapa negara, pemanenan dengan menggunakan tangan biasanya dilakukan untuk buah anggur yang berkualitas tinggi agar buah yang dipetik benar-benar sesuai dengan selera konsumen. Namun, untuk lahan pertanian yang kecil biasanya teknik ini juga digunakan karena lebih ekonomis dan efisien dengan kondisi lahan. Kelemahan dari teknik panen ini diantaranya adalah : sulit dilakukan untuk tanaman anggur yang lumayan tinggi, kecerobohan saat pemetikan dapat merugikan petani itu sendiri, tenaga yang dibutuhkan lebih besar, dan dibutuhkan ketelitian yang ekstra.
2.   Harvester
Cara ini terkadang digunakan untuk buah anggur berkualitas medium ke bawah. Tepapi di negara-negara tertentu teknik panen dengan harvester ini digunakan pula untuk varietas anggur berkualitas tinggi. Teknik ini dilakukan dengan bantuan alat canggih, dirancang dan dibangun khusus untuk mempercepat koleksi anggur. Ini lebih baik untuk daripada mengandalkan metode manual. Ketika Apetani harus mengumpulkan varietas berkualitas tinggi, misalnya untuk mendapatkan sampanye dan metode klasik berkilauan, dalam hal ini petani harus memilih anggur dan berry dengan detail.
Metode pemanenan mekanis diperkenalkan beberapa tahun kota kebun-kebun anggur, manfaat dari penyebaran yang baik dari waktu ke waktu. Seperti yang telah disebutkan, ada mesin yang memungkinkan panen anggur dengan kondisi yang sangat nyaman. Mesin yang biasa digunakan untuk memanen anggur dapat dilihat pada gambar di bawah ini :


Gb 1. Grape Harvester Braud SB 64
Komponen dari mesin ini adalah :
-          Motor penggerak untuk menarik mesin pemanen
-          Kontrol panel untuk mengatur kerja mesin
-          Tuas kontrol untuk mengatur gerak mesin saat beroperasi
-          Pegas sebagai bagian yang elastis sehingga motor dapat bergerak secara bebas dengan diikuti mesin grape harvester
-          Katrol penghubung untuk menghubungkan motor penggerak dengan mesin pemanen
-          Katup input elastis yang dapat terbuka secara otomatis saat pohon anggur dimasukkan ke box proses
-          Box proses sebagai tempat terjadinya proses pemanenan
-          Shaker seperti tulang rusuk yang fleksibel untuk merontokkan dan memisahkan anggur dari pohonnya
-          V-belt untuk membawa buah anggur yang sudah dirontokkan menuju tabung pemisahan
-          Tabung pemisah untuk memisahkan anggur yang berkualitas baik dengan anggur yang berkualitas rendah
-          Receptacle untuk menampung buah anggur yang telah di panen.
-          Katup output bergerigi fleksibel yang terbuka secara otomatis saat pohon anggur keluar dari mesin.
Cara kerja Grape harveter ini lumayan mudah dan sederhana, operator cukup mengemudikan motor penggerak melintasi pohon anggur, maka pohon anggur tersebut akan secara otomatis masuk ke mesin melalui katup input. Didalam mesin, anggur dirontokkan dari pohonnya, lalu hasil rontokan tersebut dibawa menuju tabung pemisah melaui v-belt. Kemudian di dalam tabung, anggur di proses dan di pisahkan antara anggur berkualitas baik dan jelek. Selanjutnya, anggur-anggur tersebut di masukkan ke dalam masing-masing bak penampung sesuai kualitasnya. Lalu pohon anggur kembali dikeluarkan melalui katup output dan setelah pemanenan selesai, motor penggerak dikemudikan menjauhi pohon anggur.
Mesin ini memiliki fitur-fitur yang canggih dan sangat modern membuat petani nyaman dan puas dengan hasil panennya. Di indonesia, alat ini belum digunakan. Berbeda dengan negara-negara luar seperti Australia, Selandia Baru, Singapura, Malaysia, Afrika, Amerika, India dan beberapa negara lainnya yang telah menggunakan jasa mesin ini untuk memanen anggur. Kelebihan alat ini adalah lebih praktis, modern, cepat dan tidak memerlukan tenaga kerja yang banyak. Namun, harganya yang mahal dan membutuhkan operator yang benar-benar ahli membuat alat ini tidak digunakan oleh semua petani anggur.

Sumber:http://blog.ub.ac.id/mayalisaaa/2012/05/26/mesin-pemanen-anggurgrape-harvester/google

FC BARCELONA

FC Barcelona

FC Barcelona
Lambang FC Barcelona
Nama lengkap Futbol Club Barcelona
Julukan L'equip blaugrana (tim)
Culers atau Culés (pendukung)
Blaugranes atau Azulgranas (pendukung)
Didirikan 29 November 1899
dengan nama Foot-Ball Club Barcelona
Stadion Camp Nou, Barcelona
(Kapasitas: 99.354)
Presiden Sandro Rosell
Manajer Tito Vilanova
Liga La Liga

ke-2, La Liga





FC Barcelona - juga dikenal sebagai Barça, adalah sebuah klub olahraga di Barcelona, Katalonia, Spanyol yang mempunyai klub-klub dalam beberapa cabang olahraga, namun yang paling terkenal adalah sepak bola.
Didirikan pada 1899 oleh 12 pemain sepak bola berasal dari Swiss, Inggris, dan Spanyol dibawah pimpinan Joan Gamper. FC Barcelona memiliki motto "Barca bukan hanya sekedar klub" (El Barça, és més que un club) serta memiliki himne yang berjudul "El Cant del Barca" yang diciptakan oleh Jaume Picas and Josep Maria Espinàs. Tidak seperti klub sepak bola pada umumnya, FC Barcelona benar-benar milik dan dioperasikan oleh para suporternya. Stadion utamanya berada di Camp Nou, Barcelona.
Klub ini masuk menjadi peserta Primera División (Divisi Utama) sejak tahun 1928, dan bersama-sama Real Madrid dan Athletic Bilbao menjadi tim yang tak pernah terdegradasi ke Segunda División (Divisi Dua). Klub ini juga menjadi klub yang menjuarai liga Spanyol pertama kali. Dengan persembahan 21 gelar Liga Spanyol, 25 gelar Copa del Rey, 10 gelar Piala Super Spanyol, 4 gelar Liga Champions Eropa, 4 gelar Piala UEFA, 4 gelar Piala Super Eropa, FC Barcelona menjadi salah satu tim tersukses di Spanyol, Eropa, dan dunia. Bukti paling nyata ketika pada tahun 2009 FC Barcelona berhasil menjadi klub Spanyol pertama yang berhasil meraih gelar Treble (juara La Liga, Copa del Rey, dan Liga Champions). Dilanjutkan dengan raihan gelar Piala Super Spanyol, Piala Super Eropa dan FIFA Club World Cup untuk melengkapi raihan gelarnya menjadi Sextuples. Barcelona merupakan klub sepak bola pertama di dunia yang melakukan raihan ini. Fans Barca juga sering dipanggil Culés.


sumber: wilkipedia